Touch and Feel Graduation Project
Design Academy of Eindhoven, Pays-Bas, 2016. (En)
Showing, touching, catching are instinctive behaviors we adopted even before knowing how to speak. It is part of the human condition to explore one’s sense. This is what we look for in our surroundings.
Gestures, applied to digitalized objects are condensed into an interface. Due to their technological complexity, the use of digital devices is forced and requires a specific know-how. In addition, digital interfaces have uniform aesthetic and material qualities. Interactions between human beings and digitalized objects are repetitive and poor. There is a gap between computers’ functionality and the human need to explore one’s environment through the sense.
The physical diversity of our natural environment enables a variety of interactions. Squeezing, catching, twisting or stretching are unadapted to touchscreens. However, besides their mechanical impact on materials, these archaic gestures applied to an object can generate these rich and various sensations human being needs.
The challenge lies in the object’s ability to intuitively suggest its own use.
Some objects or materials appeal to be grasped in hand and provoke similar reactions with a majority of individuals. An object’s intuitive nature, whose function is achieved, for example, through grasping, provides pleasure and satisfaction. Slower use intimately reflects the user’s wellbeing. Serie of four electical switches.
Textile, latex, silicone and electronic components.
A l’heure où les interfaces tactiles tendent à devenir omniprésentes, nous percevons déjà un avenir proche où l’utilisation de capteurs prendra le dessus. Ces détecteurs induisent une gestuelle complètement déconnectée de l’objet et l’utilisateur éprouve aucunement la physicalité de l’objet.
Il y a un écart entre la capacité et le besoin de l’Homme d’explorer sa sensorialité et son environnement actuel. L’expérience sensorielle ne semble pas coïncider avec le caractère intuitif, direct, efficace et fonctionnel des objets technologiques qui deviennent de plus en plus présents dans notre environnement. Pourtant, intensifier l’interaction entre un objet et son usager est le cœur de ma démarche de designer. La diversité matérielle de notre environnement naturel permet une grande diversité d’interactions que les designers devraient cultiver pleinement au service des sensations procurées à l’utilisateur.
Le caractère intuitif de l’objet et l’expérience du toucher procurent plaisir et satisfaction. Le ralentissement de l’utilisation est donc mis au profit du bien- être de l’utilisateur. Série de quatre interrupteurs.
Tissu, latex, silicone et composants électroniques.
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